STORY BOARD
GAME “VISIT THE ZOO”
Latar belakang :
Saat saya mengantarkan adik saya ke Taman Kanak-kanak
tempat adik saya bersekolah, iseng-iseng
sambil menunggu adik
saya pulang saya membaca Tema-tema
bermain di Taman Kanak-kanak (TK) tersebut, di
situ digambarkan bahwa anak-anak TK tidak sekadar bermain namun memasukkan
unsur belajar di dalamnya. Anak-anak TK dikenalkan
tentang mengenal Diri Sendiri; mengenal anggota tubuh, panca indera; mengenal
keluarga, mengenal makanan, pakaian, hewan,
kebersihan, rumah, alat transportasi, sekolah dan lain-lain. Dari itu saya mengambil tema Game
saya tentang mengenal binatang.
Tujuan :
1. Mengembangan
Ilmu Pengetahuan berbasis Teknologi dan Informasi
Khususnya dalam bidang Pendidikan
2. Menjadikan
Game ini sebagai model atau media pembelajaran
yang baru dan mengasikkan yaitu belajar sambil bermain
Manfaat :
1. Agar
anak-anak tidak jenuh dengan
pelajaran di kelas yang pola pengajaranya masih monoton
2. Agar Anak-anak dapat dengan mudah belajar mengenal
Hewan
3. Game ini dapat melatih pola pikir anak-anak dalam menyelesaikan sebuah tantangan yang sifatnya
membangun.
Sasaran :
Target pengguna
game ini adalah semua anak-anak
dan kususnya anak TK
Scenario
Pada Game ini
terdapat inti materi yang akan
dipelajari, yaitu : Game Tentang mengenal hewan sambil berhitung.
Game “VISIT THE
ZOO” ini bermula ketika seorang anak kecil bernama Ruby yang mengunjungi kebun
binatang bersama sang ibu, ketika mereka memasuki kebun binatang tersebut sang
anak terpisah dari sang ibu, jadi untuk bertemu dengan sang ibu, si anak
tersebut harus menyusuri dan menyelesaikan setiap tantangan yang ada di
kebunbinatang ini. Dalam game ini terdiri
dari 5 map dimana setiap mapnya terdapat beberapa binatang dimana Anak-anak
(player) harus menghapalkan nama dan jumlah binatang-binatang tersebut, sebelum
itu anak-anak harus mendapatkan informasi dari penjaga kebun binatang tersebut.
Anak-anak (player) dituntut untuk dapat menjawab pertanyaan – pertanyaan
senbagai tantangan untuk menuju ketahap selanjutnya, jika anak dapat menjawab
pertanyaan maka Ruby bisa bertemu dengan Ibunya, dan jika tidak maka Rubi tidak
dapat melanjutkan petualangan, dan terhenti pada tahap tersebut.
